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Verion · Seu guia em MUVERON

Itens · Craft · Evolução

Como posso ajudar você?

Sou Verion. Posso explicar seu próximo avanço e ajudar a encontrar itens, materiais e monstros. O que você quer fazer?

As respostas usam o guia e o catálogo atual do jogo. Este assistente não acessa seu inventário.

01 / Comece aqui

Quatro abas. Um personagem.

Principal, Arcanjo, Elite e Conjuntos são inventários de equipamento separados. As peças válidas equipadas contribuem juntas para o personagem. Complete e melhore cada progressão; escolher uma aparência não desativa os atributos das outras.

  • Tier (T1, T2…) identifica a progressão do equipamento.
  • Nível do personagem é um requisito para equipar. Nível do monstro identifica o inimigo.
  • Melhoria (+1, +2…) fortalece o mesmo item sem mudar seu Tier.

Skins são um sistema separado de aparência. Elas não são uma quinta progressão de atributos e não substituem as quatro progressões de equipamento abaixo.

Normal · branco
Lucky · azul
Excellent · verde
Conjunto · roxo
Elite · laranja
Arcanjo · vermelho

A cor identifica a família ou qualidade do item. Ela não substitui o Tier, os requisitos de nível do personagem nem a quantidade de atributos Excellent.

02 / Classes e equipamentos

Classes e equipamentos

Dark Knight

Dark Knight

Espadas e escudos permitidos. Cinco slots de armadura corporal. Confira se a arma escolhida usa uma ou duas mãos antes de combiná-la com um escudo.

Dark Wizard

Dark Wizard

Cajados e escudos permitidos. Cinco slots de armadura corporal. Requisitos e promoções de classe variam entre os Tiers.

Fairy Elf

Fairy Elf

Arcos, bestas e equipamentos auxiliares compatíveis. Lightning T22 inclui o arco e as aljavas; a linha de besta termina no T21. A progressão Arcanjo inclui Fallen Angel Quiver. Confira as restrições de mão e classe de cada arma.

Magic Gladiator

Magic Gladiator

Quatro peças de armadura corporal, sem elmo. Espadas e cajados compatíveis de uma mão podem ocupar as duas mãos; uma arma de duas mãos bloqueia a secundária. Escudos compartilhados normais e de Conjunto param no T12: não há escudos Bloodangel em diante. Escudos Elite existentes permanecem, e os escudos Arcanjo de DK/DW são permitidos na aba Arcanjo.

Dark Lord

Dark Lord

Cetros e escudos compatíveis. A progressão Arcanjo inclui cetros Divine/Blessed e Archangel Sacred Shield. Armaduras Elite e normais/de Conjunto são separadas desses itens Arcanjo.

Summoner

Summoner

Sticks vão na mão principal; a mão secundária é dos livros. Livros ATK e DEF são escolhas alternativas de equipamento, não um segundo slot de stick. Archangel Book pertence à progressão Arcanjo.

03 / As quatro progressões

As quatro progressões

01

Principal

A progressão normal vai do T1 ao T22, com versões Normal, Lucky e Excellent. Há drops de equipamento e itens Excellent elegíveis podem avançar ao próximo Tier. Um Tier maior traz um novo item base com requisitos próprios.

02

Arcanjo

Arcanjo tem suas próprias cadeias de criação T1–T20. O T1 exige materiais; cada Tier seguinte consome uma peça do Tier anterior da mesma cadeia, Fragmentos de Arcanjo e, a partir do T3, Almas de Arcanjo. As receitas atuais têm 100% de sucesso e não cobram Gold separado.

03

Elite (Ruibi)

Elite (Ruibi) é uma progressão de equipamento laranja para as seis classes: dez famílias, cada uma com Tiers T1–T5. As peças de Tier superior são obtidas por drops e substituem as anteriores. Elite não usa a fusão de Tier da aba Principal nem a criação Arcanjo. Equipamento Ruibi e moeda Ruibi são sistemas separados.

04

Conjuntos

Conjuntos são peças roxas com bônus de conjunto nomeados. Obtenha por drop a peça no Tier desejado; essas peças não têm avanço normal de Tier nem receita Arcanjo. A quantidade de peças compatíveis equipadas libera os patamares exibidos no tooltip.

Arcanjo

DK, DW, Elfa e DL usam Divine no T1–T10 e Blessed no T11–T20. O MG compartilha as linhas de espada e cajado. A Summoner usa Divine no T1–T7, Blessed no T8–T14 e Absolute no T15–T20. São cadeias Arcanjo, separadas das armas normais com seus próprios nomes.

DK, DW e Elfa têm cinco peças de armadura Arcanjo; o MG tem quatro, sem elmo. DL e Summoner têm armas e itens auxiliares Arcanjo, mas atualmente não têm armadura corporal nessa aba.

Elite (Ruibi)

Cada família tem sua própria sequência T1–T5. A tabela mostra o nível do personagem e o Rebirth exigidos para equipar cada Tier.

FamíliaTier T1Tier T2Tier T3Tier T4Tier T5

Conjuntos

Só ter a mesma aparência não ativa um conjunto: pertencimento e quantidade de peças importam. Os bônus são verificados na própria aba. Alguns bônus Arcanjo e Elite pertencem a um grupo exclusivo de progressão, no qual o bônus válido de maior prioridade substitui o menor.

04 / Tiers e requisitos

Tiers e requisitos

A tabela mostra os requisitos padrão das armaduras corporais. Armas, itens iniciais e promoções de classe podem ter exigências diferentes: o tooltip da peça é a referência final. Do T13 ao T22, as famílias normais são Bloodangel, Darkangel, Holyangel, Awakening Soul, Blue Eye, Silver Heart, Manticore, Brilliant, Crimson Apocalypse e Lightning.

TierPrincipal / ConjuntosArcanjoGold → T+1

Carregando a enciclopédia…

05 / Encontre um item

Encontre um item

Selecione um item para consultar suas origens, receita e próximo Tier.

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Selecione um item para consultar suas origens, receita e próximo Tier.

Como obter

Descubra como obter um item

Onde consigo um item ou material?

Busque o item exato e abra sua obtenção. Drops, craft, evolução de Tier e outras recompensas aparecem separados.

  1. Confira nome, Tier, raridade e aba do equipamento. Uma peça de Conjunto e uma Excellent com nomes parecidos podem ter obtenções diferentes.

  2. Se houver drop de monstro, selecione a origem para ver mapa, nível do monstro e loot possível. Recompensas especiais podem ter limites diários.

  3. Para craft, consulte os ingredientes. Em “Evolui a partir de”, abra o item anterior e siga a rota de Tier.

  4. Outras origens incluem lojas, missões e recompensas de eventos. Leia as condições indicadas e confira a disponibilidade no jogo.

Loot possível não é drop garantido. Se o guia disser que o local de farm não está confirmado, não há localização de monstro verificada para aquele item.

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06 / Monstros e mapas

Monstros e mapas

Estes são resultados possíveis, não drops garantidos. Bônus de drop, limites de recompensa e regras de propriedade afetam o que você recebe.

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07 / Criação e evolução

Criação e evolução

Qual tipo de avanço você quer fazer?

Escolha primeiro a aba do equipamento. Cada progressão tem materiais e regras próprios.

Como aumentar o Tier de um item?

Na Principal, equipamentos Excellent elegíveis avançam combinando dois itens separados. Tier muda o item base; a melhoria + fortalece o mesmo item.

  1. Encontre seu item exato neste guia e consulte “Próximo Tier”. Escolha sua classe para ver o destino compatível.

  2. Coloque os dois itens na bolsa, desbloqueados. O item A é a base; o item B será consumido como material. Deixe espaço na bolsa para o resultado.

  3. B precisa ter o mesmo Tier, slot de equipamento e classe compatíveis, além da mesma quantidade de atributos Excellent de A.

  4. Na aba Avançar do jogo, selecione A e B. Confira o item resultante, seus requisitos e o custo em Gold antes de confirmar.

  5. Os dois itens e o custo exibido são consumidos. Essa operação não tem sorteio de falha. Os atributos Excellent/Sorte de A são transferidos; cada melhoria usa o maior valor entre A e B, sem somá-los.

Nem todo item tem próximo Tier. A Principal termina no T22; os escudos compartilhados do MG param no T12 e a besta da Elfa no T21. O resultado pode exigir mais nível do personagem ou Rebirth.

Consultar receitas de craft ↓

Consultar receitas de craft

Confira a janela de criação antes de confirmar: algumas receitas aceitam ingredientes alternativos ou bônus que alteram a chance final.

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09 / Dúvidas frequentes

Dúvidas frequentes

+18 significa Tier 18?

Não. O Tier define a família base e os requisitos. Melhoria +, atributos adicionais e outros sistemas são progressões separadas. Uma melhoria alta não muda o Tier do item.

Como Brilliant, Apocalypse e Lightning se relacionam?

Brilliant é a família normal T20. Algumas peças de Conjunto T20 mantêm Apocalypse no nome canônico: confira o Tier exibido. Crimson Apocalypse é T21 e Lightning é T22 na Principal e nos Conjuntos. Elite tem ambas as famílias, cada uma com sua própria sequência T1–T5. Arcanjo permanece T1–T20.

Toda morte de monstro entrega um desses itens?

Não. As listas mostram loot possível. Recompensas especiais de boss podem consumir uma tentativa diária; bônus de Gold e equipamento, propriedade da recompensa e outras regras do jogo afetam o resultado. Use o painel de bosses do jogo para conferir tentativas restantes e respawn atual.